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363050.com发布时间:2025-12-22 18:44:14 点击量:
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青沼英二透露,团队最初曾希望由下一部正传作品担任Switch 2平台的首款《塞尔达》新作,但这一位置最终由《封印战纪》抢先。不过,这次跨公司合作并非权宜之计,而是一次富有成果的尝试。《塞尔达传说:旷野之息》与《王国之泪》的总监藤林秀麿也在采访中表示,光荣特库摩提出了许多“如果只靠任天堂内部,未必能想到的点子”,整个合作过程让开发团队受益匪浅。
青沼同时强调,下一部《塞尔达传说》正传并不会转型为“无双”式的动作游戏,但《封印战纪》中出现的一些设计理念,确实为正传提供了新的可能性。例如带有明确路线规划的轨道式关卡、角色之间配合发动的“同步攻击”等机制,都可能经过重新调整后,被融入更偏向探索与冒险的正传框架之中。
目前,任天堂尚未公布下一部《塞尔达传说》正传的具体情报。青沼英二在采访最后也向玩家喊话,希望大家在体验《封印战纪》时展开想象,并耐心等待《塞尔达传说》系列的下一次进化。返回搜狐,查看更多
