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363050.com发布时间:2026-01-12 02:12:15 点击量:
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《Project Shadowglass》采用了颇具辨识度的3D像素艺术风格,同时强调“行动会留下痕迹”的设计理念。玩家的每一次选择、每一个失误,都可能在世界中产生连锁反应,影响后续发展。制作组表示,游戏灵感来源于《神偷》《杀出重围》《系统冲击》等经典潜行名作,力图重现高自由度与紧张感并存的体验。
玩家将扮演一名落魄的小偷,因一位神秘雇主的委托,踏上盗取远古神器的危险旅程。白天,主角需要在贫民区的简陋住所中进行准备工作,包括购买工具、升级秘密工坊、收集情报以及侦察目标地点;夜晚则是真正的行动时刻,任何一次判断失误都可能导致暴露身份,被迫逃亡、躲藏数日,甚至陷入生死攸关的近战冲突。
在潜行过程中,光影与声音是最重要的生存要素。玩家可以隐藏在阴影中,观察守卫巡逻路线,在不同地面上谨慎移动以避免发出声响。同时,环境本身也可被利用,例如熄灭火把、制造噪音干扰或借助物品掩护身形。进入禁区的方式同样多样,你可以撬锁、偷取钥匙,或通过攀爬绕过防守。
面对敌人,玩家既可选择击晕并藏匿守卫,也可能被迫在狭小空间中进行高风险近战。《Project Shadowglass》整体强调计划、耐心与后果,其独特风格与理念,已让不少潜行游戏爱好者产生期待。返回搜狐,查看更多
