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363050.com发布时间:2026-02-23 12:27:04 点击量:
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我们九游娱乐喜欢你的异常故事!请继续关注重复婴儿、蹒跚婴儿、灰色迷宫婴儿剧。这个扩展包为《环世界》创造性地探索了新的领域,看到人们在游戏中拥有新的故事类型真是令人难以置信的欣慰。
像这样的发布会带来大量反馈,这对于我们了解游戏的玩法以及人们的需求总是非常有价值的。这一次,许多玩家表示他们希望能够将 Anomaly 内容更多地混合到游戏的其余部分中,这样感觉就不再是一种独立的体验,而更像是融入到正常游戏中的东西。
最初,我们让 Anomaly 向你们提供了大量内容,因为我们希望确保人们能够体验所有新内容并了解其中有多少内容。我们可能有点太过了——Anomaly 有大量的内容,而暴露得太快会让体验饱和。这对于某种类型的激烈、专注的游戏来说非常有用,但游戏也应该支持其他游戏风格。
当整体处于活动状态时,默认情况下异常内容的主导性较小。现在您将在基础游戏和其他扩展包中看到更多事件。
您可以自定义您希望游戏过程中以异常为中心的程度。我们在游戏设置中添加了滑块,让您可以选择希望异常恐怖事件在游戏中占据主导地位的程度。如果你希望在巨石激活时它是纯粹的恐怖,你可以。如果你想让恐怖成为你的边缘世界的其余部分上的一抹光亮,你可以做到。您可以随时通过打开讲故事的设置在选项菜单中更改这些设置(这在以前版本中启动的游戏中是可能的)。
您不需要在每次游戏中都看到每个实体。我们减少了在推进单体应用之前必须与之交互的实体数量。你仍然可以等待看到每个实体,但现在这是你的选择。如果您选择的话,这可以将体验进一步传播到更多的游戏中。
我们更新了异常场景,以三名研究人员和一名食尸鬼(从两名增加)开始。使用此场景时,这可以让您更快地进入游戏的核心。
我们还在进行其他正在进行的小改动 - 有关详细信息,请参阅下面的完整变更日志。
我们仍在观察并考虑其他变化,所以请继续讲述您的故事!感谢您努力撰写有用且丰富的反馈。
另外,请随时在 Steam 上评论 Anomaly! (由于 Steam 库中没有按钮提示,因此扩展包没有获得太多评论。)
- 减少了单体 3 级所需的实体法典条目数量,从 17 - 12。
- 为器官腐烂和精神崩溃的诊断(隐藏)版本添加了自定义描述,以减少它们的混乱。
- 删除方尖碑事件的最小威胁点,以便发现更多具有低殖民地点的事件。增加补偿发生的最早日期。
- 调整了活动整体威胁频率计算,以允许所有活动级别中的 100% 异常事件(如果需要)。
- 减少了将唤醒巨石级别所需的实体数量从 8 个减少到 7 个,以避免冰盖生物群落中的软锁定。
- 修正:罕见的边缘情况,由于房间大小不足,一个崇拜的村庄在没有终端的情况下产生。
