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363050.com发布时间:2025-07-02 01:21:20 点击量:
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独立游戏《光与影:33号远征队》感动了无数玩家,而它的成功背后,正是一个紧密团结、充满热情的开发团队。开发商Sandfall Interactive的CEO Guillaume Broche(曾任职于育碧)表示,若由大型游戏公司操刀,这部作品绝不会呈现出如今的温暖与独特。
Broche在接受法国博主Pouce Café采访时分享,团队始终坚持“好友共创”的理念。他说:“我们团队很小,但充满激情。办公室里有个花园,大家每天中午会聚在一起玩法式滚球——这个细节我们甚至放进了游戏里。因为我们相信,真正打动人心的作品,离不开一个让人愿意全身心投入的环境。”
与行业巨头追求效率与利润不同,Sandfall更注重营造一个让开发者感到舒适和归属的氛围。这种真诚的创作态度也反映在游戏主题“众志成城、共赴命运”的精神内核中。
《33号远征队》不仅赢得玩家与媒体的一致好评,其实体版销量也已突破50万套,成为独立游戏界的一匹黑马。正如Xbox高管所指出,小型工作室正在用真挚与创新,重新定义游戏行业的未来。返回搜狐,查看更多