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363050.com发布时间:2026-01-02 16:19:42 点击量:
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从《REPO》到《Peak》,2025年涌现出多款主打“即开即玩”的合作型独立游戏,凭借低门槛和强社交属性迅速走红。不过,随着热度提升,争议也随之而来。“友情烂游”这一说法被部分玩家用来形容这些游戏,认为它们更像是朋友聚会时的消遣品,缺乏深度与长期吸引力。
对此,Aggro Crab工作室负责人尼克·卡曼在采访中表示,这种质疑并不意外:“这类游戏往往会在画面精细度、叙事深度等传统评价标准上做出取舍,但它们本来也不是为了争夺年度大奖,而是专注于提供一种特定的、即时可享的体验。对独立团队而言,这是性价比极高的创作方向。”
卡曼也承认,任何热门类型都会催生大量跟风作品,其中不乏质量参差不齐的例子。“不过,我觉得很多吐槽本身也是一种娱乐,尤其是‘友情烂游’这个说法,本身就带着玩笑意味。”
在他看来,这类游戏真正的吸引力在于社交本身:“玩家渴望建立联系、一起行动,而这些作品正是把‘互动’放在核心位置。它们强调沟通与协作,而不是在团队模式下单纯比拼个人操作水平。”返回搜狐,查看更多
